Bienvenue dans ce premiers aperçu de notre nouveau jeu : Cities Empire I
Attaquons direct avec le résidentiel .
Cette fonctionnalité est une des bases du jeu : il permet d'obtenir de l'argent via les Impôts et des habitants .
Voyons les diverses sortes de bâtiments résidentiel :
Deux catégories : le résidentiel simple et le complexe
Les bâtiments simples sont de faible densité : peu de population et peu d'apport financiers ainsi qu'un niveau d'éducation plus faible
A l'inverse les bâtiments complexe offre plus de résidents et plus d'impôts et une qualifications plus importante
Un équilibre entre les deux est indispensables pour des raisons dévoiler plus tard
Ces bâtiments se débloque avec les paliers de l'HDV (Bâtiment au centre de l'image)
Avec un échelonnage comme ceci :
Plus un bâtiments est imposant plus il est cher et demandera de ressources
A noter que la construction est imédiate
Un bâtiment peut être supprimer et entrainera la perte de la population
Or pour construire il faut des ressources et cela sera l'objet de notre prochain aperçu
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